ما هو الميتافيرس وكيف التحدي التقني سيغير أهدافنا؟
أبوذر الجبوري
ت: من اليابانية أكد الجبوري
“إن الميتافيرس ليس مجرد مساحة افتراضية، بل هو امتداد لواقعنا المادي الذي سيغير طريقة عملنا وتواصلنا الاجتماعي وتعلمنا.”()
يعد الميتافيرس أحد أكثر المفاهيم التكنولوجية التي تتم مناقشتها اليوم. وفقًا لمارك زوكربيرج (1984- )()، الرئيس التنفيذي لشركة “ميتا” (المعروفة سابقًا باسم الفيسبوك)، فإن “الميتافيرس هي مساحة افتراضية مشتركة حيث يمكن للأشخاص التفاعل من خلال الصور الرمزية والعمل واللعب والتواصل الاجتماعي”(). إن هذا العالم الرقمي، الذي تدعمه تقنيات مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز، يعد بإحداث ثورة ليس فقط في الطريقة التي نتواصل بها، ولكن أيضًا في الطريقة التي نعيش بها حياتنا اليومية.
– ما هو الميتافيرس بالضبط؟
الميتافيرس هو عالم رقمي غامر يجمع عناصر وسائل التواصل الاجتماعي وألعاب الفيديو والواقع الافتراضي. وفقًا لتقرير صادر عن شركة ماكينزي آند وشركاءه، فإن “العالم الافتراضي ليس منصة واحدة، بل هو نظام بيئي مترابط من التجارب الرقمية”(). في هذا الفضاء، يمكن للمستخدمين إنشاء الصور الرمزية، وشراء الأراضي الافتراضية، وحضور الحفلات الموسيقية وحتى العمل في مكاتب رقمية. يقول تيم سويني (1970- )()، الرئيس التنفيذي لشركة (إيبك كيمز) لتطوير الألعاب: “إن العالم الافتراضي سيكون بنفس أهمية ظهور الإنترنت، وسيغير الطريقة التي نتفاعل بها مع التكنولوجيا”().
– التأثير على العمل والتعليم؛
أحد المجالات التي سوف تشهد أكبر قدر من التحول بفضل هذا العالم الافتراضي هو سوق العمل. تعمل شركات مثل ميكروسوفت بالفعل على تطوير أدوات للاجتماعات الافتراضية ثلاثية الأبعاد. يقول ساتيا ناديلا (1967- )()، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت: “سوف يتيح الميتافيرس التعاون الأكثر شمولاً، وكسر الحواجز الجغرافية”(). وفي مجال التعليم، تقوم جامعات مثل جامعة ستانفورد بتجربة الفصول الدراسية الافتراضية حيث يمكن للطلاب التفاعل في الوقت الحقيقي. ويقول جيريمي بيلينسون، مؤسس مختبر التفاعل الافتراضي البشري في جامعة ستانفورد: “سوف يؤدي هذا إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على الوصول إلى التعليم الجيد”().
علاوة على ذلك، تعمل الميتافيرس أيضًا على إحداث ثورة في التدريب المهني. وتستخدم شركات مثل وول مارت هذه التقنية لتدريب موظفيها في بيئات افتراضية تحاكي مواقف الحياة الواقعية. يقول دوج ماكميلون (1966-)()، الرئيس التنفيذي لشركة وول مارت: “هذا لا يقلل التكاليف فحسب، بل يحسن أيضًا كفاءة التعلم”().
– الترفيه في الميتافيرس؛
ويستقبل قطاع الترفيه أيضًا عالم الميتافيرس بحماس. أقام فنانون مثل ترافيس سكوت (1991-) وأريانا غراندي (1993-) حفلات موسيقية افتراضية على منصات مثل فورتنايت، مما جذب ملايين المستخدمين. وقال جون هانكي (1967-)()، الرئيس التنفيذي لشركة نيانتيك: “هذه الأحداث ليست مبتكرة فحسب، بل إنها تفتح أيضًا آفاقًا جديدة لتحقيق الدخل للفنانين”(). بالإضافة إلى ذلك، تتطور ألعاب الفيديو نحو تجارب أكثر غامرة، حيث يمكن للاعبين التفاعل في عوالم افتراضية مستمرة.
– التحديات والمخاوف؛
على الرغم من إمكاناتها الهائلة، إلا أن الميتافيرس يفرض أيضًا تحديات كبيرة. ويحذر إدوارد كاسترونوفا، الخبير في الاقتصادات الافتراضية، من أن “الخصوصية والأمن سيكونان أكبر العوائق، حيث سيتشارك المستخدمون كميات كبيرة من البيانات الشخصية”(). وبالإضافة إلى ذلك، هناك خطر اتساع الفجوة الرقمية، حيث لن يتمكن الجميع من الوصول إلى الأجهزة اللازمة للمشاركة في هذا العالم الافتراضي. وتناقش منظمات مثل الأمم المتحدة بالفعل كيفية ضمان أن يكون العالم الافتراضي شاملاً وعادلاً.
والتحدي الآخر هو التنظيم. في الوقت الحالي، لا توجد قوانين واضحة تحكم عالم الميتافيرس، مما قد يؤدي إلى مشاكل مثل غسيل الأموال أو استغلال العمالة في البيئات الافتراضية. وتقول مارييتي شاك، الخبيرة في السياسات الرقمية: “نحن بحاجة إلى إطار قانوني قوي يحمي المستخدمين ويضمن الشفافية”().
أخيرا٬
لا يزال العالم الافتراضي في مراحله المبكرة، لكن تأثيره أصبح محسوسًا بالفعل. من الطريقة التي نعمل بها إلى الطريقة التي نستمتع بها، يعدنا هذا الكون الرقمي بتحويل حياتنا بطرق لا يمكننا تخيلها بعد. ومع ذلك، وكما هو الحال مع أي تقنية أخرى، فإن نجاحها سوف يعتمد على كيفية تعاملنا مع تحدياتها الأخلاقية والاجتماعية. هل نحن مستعدون للعيش في عالم يندمج فيه المادي مع الافتراضي؟
– نوصي بالإطلاع إلى؛
شركة ماكينزي وشركاه. الميتافيرس: ما هو وأهميته. 2023.